needDistance property

bool needDistance
read / write

是否返回每个entity的缓存轨迹的里程,选填,默认为false。 若设置为true,则返回的缓存信息中,包含该entity的所有缓存轨迹的里程信息; 若不设置,或设置为false,则返回的缓存信息中,不包括里程信息。

Implementation

bool needDistance